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Entwurfsregeln für den objektorientierten Entwurf

Software design is hard, and we need all the help we can get.
(Bjarne Stroustrup)

Um die gewünschten Eigenschaften des Entwurfs in hohem Maße zu erreichen, wurden Unmengen von Ratschlägen publiziert: Methoden, Prinzipien, Heuristiken, Entwurfsmuster und vieles andere mehr steht dem Entwerfer zur Verfügung. In dieser Arbeit werden Prinzipien und Heuristiken des (objektorientierten) Entwurfs genauer betrachtet. Sie stellen so etwas wie den Erfahrungsschatz des objektorientierten Entwurfs dar. In Prinzipien des objektorientierten Entwurfs wird auf die Prinzipien des Entwurfs eingegangen, von denen die meisten nicht nur für den objektorientierten Entwurf anwendbar sind. Heuristiken für den objektorientierten Entwurf stellt dann eine Auswahl von Heuristiken für den objektorientierten Entwurf vor.